Китайская бесплатная игра за две недели принесла создателям $100 000 000

Бесплатная ААА ролевая игра Genshin Impact, созданная в Китае, стремительно набирает обороты и уже принесла свои создателям $100 000 000, 12 октября сообщил в Twitter представитель компании.
Игра стала доступна для скачивания на PlayStation 4, ПК, iOS и Android 28 сентября, а спустя неделю, 4 октября, компания App Annie, занимающаяся мобильной аналитикой, сообщила, что игра заработала создателям $50 млн. Меньше чем неделю спустя доходы составили свыше $100 млн.
Результат уже недельной давности дал основания считать, что игра уже стала самой прибыльной мобильной игрой в Азии и США. В разговоре с IGN Даниэль Ахмад, старший аналитик Niko Partners, сообщил, что игра собрала $50 млн. за первую неделю, причем большая часть этих доходов поступила из Китая, Японии и США.
«До запуска игры было совершено более 20 миллионов предварительных регистраций, из которых более 5 миллионов были осуществлены за пределами Китая», — пояснил Ахмад, — «Это огромное достижение не только для игры, разработанной в Китае, но и для новой оригинальной франшизы».
Модель монетизации в игре основана на уже ставшей привычной многим системе внутриигровых покупок. Однако отличие в том, что игра не позиционируется как массовая онлайн-игра, а представляет собой классическую одиночную игру с возможностями кооператива.