1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Варшава, / ИА Красная Весна

Продюсеры игры The Medium рассказали о масштабе успеха проекта

Изображение: store.steampowered.com
The Medium
The Medium

Затраты на создание игры The Medium окупились за три дня после того, как её выпустила студия Bloober Team. Об этом 31 января сообщил сайт сети Gamespot.

Продюсеры игра отметили, что доходы от проданных копий покрыли расходы компании не только на разработку The Medium, но и на маркетинг. Таким образом, суммы от всех дальнейших продаж будут включаться в показатель прибыли проекта польской команды.

Стоит отметить, что релиз The Medium состоялся 28 февраля 2021 года на платформах ПК и Xbox Series X/S, доступ к игре также получили подписчики сервиса Xbox Game Pass. При этом она не вышла на Xbox One из-за технических ограничений и, таким образом, представители немалой аудитории владельцев устаревающей консоли не смогли в неё сыграть.

Напомним, в The Medium разработчики использовали уникальный приём с разделением экрана, который демонстрирует способность главной героини видеть одновременно реальный и потусторонний миры. Ранее разработчики отметили, что реализация подобного подхода стала возможной благодаря аппаратной части консолей нового поколения.

Комментарии
Загружаются...