Китайский клон видеоигры Among Us повторяет успех оригинала в Поднебесной

Werewolf Among Us, мобильный китайский вариант многопользовательского детективного соревнования Among Us, стала самой скачиваемой видеоигрой в КНР, 4 ноября сообщает South China Morning Post.
Уточняется, что в китайском региональном магазине App Store число установок видеоигры достигло 478 тысяч, что в несколько раз превышает показатели самых успешных видеоигр компании Tencent, создавшей клон Among Us.
Werewolf Among Us выполнена в том же визуальном стиле, что и оригинал. Популярность в КНР ей обеспечило наличие китайской локализации, которая отсутствует у Among Us.
Справедливости ради стоит отметить, что сама концепция, положенная в основу видеоигры Among Us, не явилась чем-то особенным для Китая. Еще с 1990-х годов в КНР получила широкое распространение игра «Оборотень» — разновидность советской психологической игры «Мафия». А несколько лет назад в Китае был бум мобильных видеоигр и телешоу по мотивам игры «Оборотень».