Вселенная видеоигры Elden Ring будет расширяться за счет других медиа

Видеоигра Elden Ring станет полноценной франшизой, обзаведясь разнообразным контентом вне игровой индустрии, заявил японский мультимедийный гигант Kadokawa Group, в собственности которого находится студия-разработчик FromSoftware, создавшая видеоигру, 4 сентября сообщил портал Tweak Town.
Видеоигра Elden Ring стала очень популярной, разойдясь на данный момент тиражом в 16,6 млн копий. Отмечается, что видеоигра впечатляет масштабом, фантастическим окружением, возможностями осмысленного исследования, противостоянием со сложнейшими боссами (особо сильные уникальные противники в видеоигре), наличием социальных активностей.
По словам представителей Kadokawa Group, франшиза Elden Ring будет расширяться за счет средств других медиа-областях. Вероятно таковыми могут быть книги, комиксы, мультфильмы, шоу и прочие.
Напомним, в марте 2022 года об Elden Ring, как о франшизе, говорила компания Bandai Namco, издатель видеоигры.