FromSoftware: «Мы вышли на финишную прямую в разработке Elden Ring»

Видеоигра Elden Ring находится в финальной стадии разработки, заявил менеджер по маркетингу из FromSoftware Ясухиро Китао, 3 октября в интервью изданию Famitsu.
Разработчик пояснил, что производство проекта не выбивается из графика и четко следует плану. Elden Ring станет «кульминацией всего опыта, который накопила FromSoftware в жанре темного фэнтези», добавил он.
Из-за того, что в игре будет открытый мир, разработчики смогли реализовать в ней некоторые новые механики. Кроме того, по своей структуре Elden Ring будет несколько отличаться от предыдущих игр студии.
В Elden Ring не будет заданий и квестов с поручениями, игроку дадут полную свободу исследовать любые территории, где он сможет столкнуться даже с очень сильными противниками. Прохождение любого участка игры можно будет осуществить разными способами, в том числе прибегнув к помощи напарников или других игровых персонажей. Игра сохранит уровень сложности, которым славятся проекты FromSoftware, однако сложность в этой ролевом боевике будет обоснованной, — подчеркнул Китао.
Напомним, видеоигра Elden Ring, в создании которой принимал участие известный писатель-фантаст Джордж Мартин, выйдет 21 января 2022 года.