Слух: эксклюзивность Rise of the Tomb Raider обошлась Microsoft в $100 млн

Эксклюзивность Rise of the Tomb Raider, предположительно, дорого обошлась Microsoft, цифру в $100 млн привел один из участников сделки Фабьен Россини, 30 августа в социальной сети Linkedin.
Rise of the Tomb Raider сначала вышла на Xbox (консоль, принадлежащая Microsoft), а через 2 месяца на ПК (компьютеры под управлением операционной системы Windows, со встроенными в нее игровыми сервисами от Microsoft). Пользователи игровых устройств PlayStation смогли познакомиться с видеоигрой только через 11 месяцев после выхода.
Таким образом, если цифра, приведенная Россини соответствует действительности, Microsoft платила издателю Square Enix каждый месяц более $9 млн, чтобы не допустить выхода Rise of the Tomb Raider на конкурирующих консолях от Sony.
Однако эта информация смущает тем, что сумма в $100 млн вполне соответствует бюджету на разработку очень крупной и качественно проработанной видеоигры. Например, разработка Cyberpunk 2077 обошлась в $149 млн. Возможно, бывший сотрудник Square Enix Россини указал в своем профиле сумму всех сделок, касающихся видеоигры, в которых он принимал участие, а не только той, где решался вопрос эксклюзивности.