Создатели ремастера Command & Conquer нашли оригиналы видеозаписей из игры

Изображение: Скриншот
Command & Conquer
Command & Conquer

Информационный выпуск, рассказывающий об очередном этапе создания ремастер-версии культовой игры 1995 года издания Command & Conquer, касается найденных записей видеороликов из оригинальной игры. Продюсер ремастера Джим Весселла рассказывает о деталях этой истории в ролике, опубликованном 3 марта на официальном канале Electronic Arts в YouTube.

Видеовставки в изначальной игре в значительной степени были сняты вживую и затем обработаны и сжаты до стандартов того времени. Так как переснять оригинальные видео без потери атмосферы оригинала невозможно, а видеозаписи, входившие в первоисточник, на сегодняшний день не отвечают никаким требованиям к качеству, вопрос о том, что делать с видеовставками между заданиями игры, оставался открытым. К сожалению, в EA не смогли найти первоисточники записей без потери качества, которым уже больше 20 лет, и все считали, что они были уничтожены. Но, по счастливой случайности, внимательный администратор в свое время перехватил их из отправки на уничтожение и отправил на хранение в другое место. Ленты оказались в офисах EA Los Angeles.

Несмотря на усилия по извлечению записи с лент, а также их переоцифровке для получения возможности работать с современными компьютерами, коллектив разработчиков обнаружил, что найденные записи не являются необработанными кадрами в высоком разрешении, а представляют собой просто копию того, что уже есть в играх.

Оказавшись в таком тупике, Весселла и его команда (обратившись за помощью к членам фанатского сообщества) решили вместо этого создать алгоритм ИИ, который увеличивает разрешение и частоту кадров до 30 в секунду. Легендарный композитор Фрэнк Клепаки затем обновил звук к записям. В таком обновленном виде материалы попадут в переиздание классики.

Комментарии
Загружаются...