В Японии создали робота, побеждающего профессионалов настольного тенниса

Робот-игрок в настольный теннис по кличке Эйс достиг важной вехи в развитии робототехники в Токио, научившись выигрывать у лучших игроков-людей в настольный теннис, сообщило 22 апреля агентство Reuters.
Робот, созданный в компании Sony, стал первым роботом, начавшим выигрывать у профессионалов в виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий.
С 1983 года существовало множество роботов, играющих в настольный теннис, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace стал первым показавшим отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса, и под судейством лицензированных судей.
Цель проекта заключалась не столько в участии в соревнованиях по настольному теннису, сколько в получении представления о том, как роботы могут воспринимать, планировать и действовать с человекоподобной скоростью и точностью в динамичной среде, сказал руководитель создавшей робота команды Петер Дюрр.
В апреле 2025 года Ace выиграл всего три из пяти матчей против элитных игроков и проиграл два матча против профессионалов, представляющих высший уровень мастерства в настольном теннисе. С тех пор Ace обыграл профессионалов в декабре 2025 года и в марте 2026 года.
Ace представляет собой специальную роботизированную платформу с восемью шарнирами. Три шарнира нужны для позиционирования ракетки в пространстве, два — для ее ориентации и три для скорости и силы удара. Для наблюдения за мячом Ace использует девять синхронизированных камер и три системы машинного зрения. В результате робот отслеживает не только траекторию шара, но и его вращение с исключительной точностью и высокой скоростью обработки данных. В результате робот «видит» движение, которое для человеческого глаза было бы размытым, а алгоритмы позволяют ему точно просчитать траекторию мячика.
(теги пока скрыты для внешних читателей)