Microsoft и Sony не несут ответственности за ошибки в игре Cyberpunk 2077

Сертификация игр на консолях PlayStation и Xbox не подразумевает хорошее качество проектов, заявил известный независимый разработчик Рами Исмаил, 17 декабря сообщили на сайте Screenrant.
По словам Исмаила, техническое состояние Cyberpunk 2077 — вина только студии CD Projekt, но никак не Microsoft и Sony. То, что боевик прошел сертификацию держателей платформ, гарантирует лишь, что игра не приведет к поломке консоли.
«Сертификация не означает, что в игре нет ошибок, тормозов, графических артефактов или, что игра вообще будет работать. Сертификация означает, что игра не сломает консоль», — пишет эксперт.
Информацию подтвердили и в CD Projekt Red на экстренной конференции с инвесторами. Они признали, что владельцы платформ протолкнули видеоигру Cyberpunk 2077 через сертификацию, закрыв глаза на ее недостатки, потому что «поверили, что проблемы будут исправлены после выпуска».
Вопрос о том, намеренно ли разработчики ролевого боевика ввели в заблуждение Microsoft и Sony или нет, остается открытым. Однако можно с уверенностью сказать, что производители консолей не несут ответственность за ошибки выпускаемых для них видеоигр, включая Cyberpunk 2077.