В графический пакет Blender 3.2 для ОС Linux добавлено ускорение на AMD GPU
![Рендеринг модели Splash Fox от Daniel Bystedt в Blender 3](/static/files/a82048dd543f.jpg)
Новая версия свободного графического пакета Blender 3.2 выпущена некоммерческой организацией Blender Foundation 8 июня, сообщается на сайте проекта.
Ключевым изменением версии стала поддержка ускорения рендеринга на видеокартах AMD в операционных системах (ОС) семейства Linux. Возможность работает с видеокартами на архитектуре RDNA и RDNA2 с использованием вычислительного стека Radeon Open eCosystem (ROCm)/HIP.
Работоспособность ускорения рендеринга была протестирована в Linux с программным пакетом AMD Radeon Software 22.10. Графические процессоры, выпущенные до появления архитектуры RDNA, не поддерживаются.
Blender 3.2 также получил оптимизацию алгоритма сглаживания для карандаша и дополнительные возможности, ряд новых инструментов, включая перо для рисования кривых, оптимизацию производительности при расчете геометрии, поддержку формата изображений WebP.
Также реализован новый экспериментальный загрузчик объектов, написанный на языке C++доработана поддержка устройств виртуальной реальности, внесены оптимизирующие изменения в пользовательский интерфейс.