Японский гейм-дизайнер извинился за отмененную 5 лет назад игру Scalebound

Извинения принес компании Microsoft и игрокам японский геймдизайнер Хидэки Камия за отмененный боевик Scalebound, 19 ноября сообщил портал Gematsu.
Игра Scalebound, разрабатывавшаяся студией Platinum Games с 2013 года была отменена в январе 2017 года. Игру должна была издать Microsoft.
Камия пояснил, что проект был очень амбициозным, однако разработчики на тот момент не располагали ни необходимым опытом, ни даже требующимся оборудованием.
«Для PlatinumGames это был огромный вызов. Мы работали с непривычной для нас средой. Мы разрабатывали видеоигру на движке Unreal, но у нас даже не было необходимого современного оборудования для создания проекта, основанного на возможностях онлайна», — отметил гейм-дизайнер, руководивший созданием Scalebound.
«Мы были недостаточно опытны и не смогли взять эту высокую планку, что и привело к тому, что проект пришлось отменить. Прошу прощения у игроков, с нетерпением ждавших Scalebound. Кроме того, прошу прощения у Microsoft, которая доверилась нам как деловому партнеру. Я хочу извиниться перед ними и как создатель игры, и как сотрудник студии PlatinumGames», — добавил Камия.
Напомним, Хидэки Камия — известный японский гейм-дизайнер, работавший над первыми видеоиграми из серий Resident Evil и Devil May Cry, серией Bayonetta и многими другими видеоиграми.