1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Киев, / ИА Красная Весна

Авторы видеоигры S.T.A.L.K.E.R. 2 заявили, что она будет стабильнее прошлой

Изображение: (cc) Miyaoka Hitchcock
S.T.A.L.K.E.R. «Чистое небо»
S.T.A.L.K.E.R. «Чистое небо»

Стабильность нового постапокалиптического боевика S.T.A.L.K.E.R. 2 будет выше, чем в предыдущих версиях, заявил PR-менеджер компании-разработчика GSC Game World Захар Бочаров 5 марта в подкасте «Не занесли» в социальной сети «ВКонтакте».

По словам Бочарова, на первых порах в игре будут ошибки, но их будет намного меньше чем в прошлых частях серии. К тому же последняя версия технологии А-Life 2.0 (симуляции жизни) сделали ее «более дотошной и намного более детальной». Теперь ее уже можно поставить в один ряд с системой взаимодействия с «открытым миром» Nemesis, отметил Бочаров.

PR-менеджер напомнил, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 реализован бесшовный игровой мир, который поспособствовал значительному изменению внешнего вида Зоны. В то же время, большие территории открывают множество вариантов прохождения, ведущих к оригинальным концовкам.

Более подробно о нововведениях разработчики обещают рассказать ближе к релизу.

Комментарии
Загружаются...