Пандемия вредит разработкам в игровой индустрии, заявили в Square Enix

Работа над новыми проектами в игровой индустрии испытывает трудности из-за ограничительных мер пандемии, рассказал глава Square Enix Ёсуке Мацуда 18 октября в интервью Financial Times.
По словам Ёсуке Мацуды, пандемия коронавируса лишь краткосрочно повысила прибыли игровых компаний за счет большего времени, которое стали проводить пользователи в играх. Но уже сейчас, санитарно-эпидемиологические меры приводят в тому, что работать над новыми разработками достаточно сложно.
На многих этапах создания игры, требуется прямой контакт сотрудников. Это и озвучка персонажей и работа с захватом движений и многое другое, поясняет глава Square Enix. В будущем компании столкнутся с проблемой нехватки качественных проектов, которыми можно заинтересовать пользователя.
«Уже сейчас происходит влияние на производство. И это аукнется в будущем. Есть положительные моменты в продажах, но с другой стороны разработка встала. Мы не сможем ничего создать. Вот к чему это приведет», — заявил Ёсуке Мацуда
Напомним, что у компании Square Enix сейчас в разработке несколько крупных проектов, причем Project Athia и Final Fantasy XVI были анонсированы уже после начала пандемии. Но пока сроки выпуска не афишировались.