NVIDIA открыла доступ к технологии DLSS для разработчиков на Unreal Engine

Модуль расширения для популярного игрового движка Unreal Engine 4, позволяющий использовать с ним технологию повышения разрешения изображения на основе искусственного интеллекта (DLSS), выложила в свободный доступ компания NVIDIA, 11 февраля сообщает пресс-служба компании.
Разработчики игр, использующие Unreal Engine версии 4.26, смогут встроить технологию DLSS в свои проекты. Для ее работы требуется видеокарта серии GeForce RTX, оснащенная высокопроизводительными тензорными ядрами.
Напомним, технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует нейронные сети глубокого обучения для сглаживания картинки при увеличении разрешения изображения.
За счет использования мощных тензорных ядер графических процессоров NVIDIA RTX обеспечивается возможность работы алгоритма в реальном времени.
DLSS позволяет увеличить частоту кадров выводимого изображения, так как рендерится меньшее количество пикселей (изображение более низкого разрешения), а затем разрешение повышается, то есть посредством нейронной сети достраиваются недостающие промежуточные пиксели, обеспечивая необходимую четкость изображения.
При этом на выходе алгоритма качество изображения улучшается по сравнению с оригинальным изображением меньшего разрешения.