Экс-программист Valve отказался от авторских прав на кодек для сжатия LZHAM

Изображение: half-life.com
Скриншот игры Half-Life 2
Скриншот игры Half-Life 2

Бывший программист Valve Рич Гельдрейх перевел свои библиотеки для сжатия LZHAM и Crunch в общественное достояние (Public Domain). Об этом он написал 15 сентября в своем блоге.

Согласно сообщению, перевод библиотек в общественное достояние означает, что Гельдрейх отказался от любых авторских прав на библиотеки и позволил распространять и использовать библиотеки в любой форме.

Напомним, Гейльдрейх написал библиотеку сжатия LZHAM в течение примерно трех лет как альтернативу популярного метода сжатия LZMA. Библиотека написана на C/C++ и доступна для Linux, Windows, OS X и iOS. Первая версия библиотеки была выпущена в 2015 году.

Библиотека Crunch позволяет сжимать и перекодировать текстуры без потери качества. Библиотека поддерживает форматы текстур DXT1/5/N и 3DC.

Комментарии
Загружаются...