Брюс Ли был вдохновителем жанра файтингов — геймдизайнер Street Fighter

Вдохновителем идеи жанра файтингов стал фильм Брюса Ли «Игра смерти», рассказал автор жанра и серии игр Street Fighter Такаси Нисияма 15 сентября Youtube-каналу Polygon.
Нисияма напомнил, что основной идеей фильма был последовательный переход от одного сложного противника к другому. Этот художественный прием натолкнул молодого геймдизайнера на создание жанра видеоигр, где все построено на схватках один на один.
Напомним, в 1991 году вышла видеоигра Street Fighter II, которая имела грандиозный успех и фактически стала родоначальницей всего жанра файтингов. Именно в ней появилась концепция прямых поединков между игроками и механика комбо-ударов, когда игроку необходимо нажать сложную комбинацию клавиш для того, чтобы персонаж выполнил специальный удар.
Нисияма был одним из ее геймдизайнеров, наряду с Акира Йасудой. Street Fighter II считается одной из самых влиятельных игр за всю историю индустрию. Общие продажи игры превысили 15,5 млн экземпляров, из которых 6,5 млн были проданы в Японии.