Разработчик боевой системы Cyberpunk 2077 будет работать над новой Fable

Разработкой боевой системы новой части ролевой игры Fable займется старший разработчик игровой механики (геймплея) Cyberpunk 2077 Павел Капала, сообщает 9 августа портал Game Rant.
По данным профиля Капалы в деловой соцсети LinkedIn, очень популярной на Западе, он разрабатывал систему ближнего и дальнего боя в Cyberpunk 2077, будучи старшим разработчиком игровых механик в польской студии CD Projekt Red.
В польской компании Капала проработал почти семь лет, однако теперь он решил попробовать себя в студии Playground Games тоже в качестве разработчика игровых механик.
«Разрабатываю и реализовываю боевую систему в Fable», — написано в профиле Капалы в LinkeIn.
Напомним, новая часть известной серии Fable была анонсирована в июле 2020 для приставки Xbox Series X. Что интересно, студия Playground Games, которая разрабатывает Fable, никогда не занималась созданием ролевых игр — с 2012 года компания разрабатывала только симулятор гонок Forza Horizon.