Расходы игроков в мобильных играх выросли на 25% за время пандемии

Потребительские расходы в мобильных играх, распространяемых через интернет-магазины Google Play и App Store, в 2020 году составили $79,5 млрд, сообщает 4 января аналитическая компания Sensor Tower.
Согласно сообщению, потребительские расходы внутри мобильных игр в 2020 году выросли на 26% по сравнению с 2019 годом, когда расходы составили $63,1 млрд. На игры из App Store приходится большая доля расходов — $47,6 млрд в 2020 году (60% от общей суммы расходов), тогда как на игры из Google Play приходится 31,9 млрд потребительских расходов.
Также в 2020 году пользователи установили 56,2 млрд мобильных игр из обоих интернет-магазинов — это на 33% больше, чем в 2019 году. Подавляющее большинство загрузок пришлось на Google Play — 46,1 млрд (82% от общего количества).
Самой скачиваемой мобильной игрой в 2020 году стала игра Among Us — разновидность социальной игры «Мафия» в космическом антураже.
Напомним, рынок мобильных игр — один из самых быстрорастущих в мире. Если в 2011 году доходы от мобильных игр составляли около $8 млрд, то за девять лет доходы от мобильных игр выросли почти в 10 раз.