Опрос: почти половина граждан РФ не знает, как попасть в индустрию видеоигр

Отсутствие знаний о том, как попасть в индустрию видеоигр, наблюдается у 45% граждан России, согласно данным опроса компании MY.GAMES (принадлежит Mail.ru Group), сообщает 19 августа пресс-служба MY.GAMES.
По данным опроса, 62% респондентов заявили о том, что ключевым барьером перед их вхождением в индустрию является отсутствие опыта, для 33% барьером является отсутствие знакомств, для 27% — отсутствие профильного образования в данной сфере, а 24% респондентов заявили, что у них нет времени или они не хотят его выделять на обучение.
Также 63% респондентов заявили, что самым важным фактором для работы в индустрии является желание разрабатывать видеоигры, для 50% важным фактором является знание целевой аудитории, для 49% важно профильное образование.
Опрос проводился среди 1,8 тыс. респондентов в возрасте от 10 до 45 лет. Формат опроса не уточняется.