Intel разработала технологию объединения встроенной и дискретной видеокарт

Технологию, распределяющую вычислительные задачи между встроенной в процессор и дискретной (отдельное периферийное устройство) видеокартами, продемонстрировала компания Intel, 19 марта сообщает издание Tom’s Hardware.

Конференция разработчиков видеоигр GDC 2020 была перенесена на август из-за эпидемии, но компания Intel провела презентацию через интернет, где показала некоторые новинки.

Одной из таких новинок стала технология распределения задач между разнородными графическими картами. Intel показала распределение задач в тесте с симуляцией частиц из DirectX 12 между интегрированной видеокартой HD 530 и дискретной AMD RX 480.

В симуляции движения 4 млн частиц расчетом шейдеров (набор инструкций для видеокарты, описывающих графический примитив — прим. ИА Красная Весна) занялась HD 530, а дискретная RX 480 уже взяла на себя окончательную подготовку кадров.

Пример исходных текстов опытного решения выложен на хостинге ИТ-проектов GitHub.

Напомним, технологии объединения нескольких видеокарт в один вычислительный модуль существуют давно. Но раньше использовались однотипные видеокарты, а подготовленные примитивы копировались между устройствами.

В данном случае речь идет о создании виртуального адаптера общих ресурсов с распределением задач между устройствами. В этом случае устройства не должны быть однотипными.

К тому же при установке дискретной видеокарты, встроенная в процессор, как правило, не используется. Ее использование может дать некоторое увеличение производительности. Хотя и усложнит разработку программного обеспечения под такую гибридную систему.

Комментарии
Загружаются...