1. Культурная война
  2. Игровая индустрия
Варшава, / ИА Красная Весна

Польша через игры продвигает свои историю и славянскую мифологию

Изображение: CD Project Red
«Ведьмак 3: Дикая Охота»
«Ведьмак 3: Дикая Охота»

Через компьютерные игры польское министерство культуры, национального наследия и спорта продвигает свою славянскую мифологию и свою историю, 10 апреля пресс-служба ведомство опубликовало список грантополучателей программы поддержки творческих секторов экономики.

Большая часть получивших гранты связана с производством компьютерных игр. Спонсируются не только продвижение игр и фестивали, гранты выделяются также и на развитие правовых компетенций разработчиков видеоигр. Размеры грантов варьируются от $12-30 тысяч.

Судя по выигравшим заявкам, польское министерство делает упор на историю. Например, студии Стрыга выдали грант на создание прототипа модуля для игр Dungeon & Dragons, в котором установлена «родная славянская мифология». Студии Frozengem Studio получила грант на прототип игры основанной на славянском бестиарии.

Выдаются средства на ролевые игры продвигающие тему рыцарства. Игра BEAST призвана продвигать «золотой век истории Польши«. False Gods — компьютерная игра в открытом мире славянской Померании. Отметим, что на данный момент этот регион разделен между Германией и Польшей.

Среди получивших грант был проект «Виктория 1920», который повествует о решающем этапе польско-большевисткой войны.

Также министерство выделило деньги на производство и продвижение музыкальных клипов. Разработчикам мебели Zero-waste (ноль отходов) и на продвижение ряда брендов на различных рынках.

Напомним, ранее Польский национальный центр исследований и развития распределил $40 млн между игровыми студиями. Среди получивших дотации, был CD Projekt, который разработал игры про Ведьмака и Cyberpunk 2077.

Комментарии
Загружаются...