Мрачный ремейк Demon’s Souls создавался при помощи резиновых утят

Модели желтых резиновых утят сыграли важную роль в создании ремейка видеоигры Demon’s Souls, рассказал технический художник студии Bleupoint Коллин Харрис (Collin Harris) 3 декабря в интервью изданию GamesRadar+.
Художник пояснил, что на ранних этапах разработки, в игре был необходим предмет, удобный для тестирования системы разрушений и физики объектов. Идеальным кандидатом на эту роль оказалась модель резинового утенка, сделанная одним из стажеров.
«Оказалось, что это идеальная модель для тестирования из-за ее размера и формы», — поделился опытом разработки Харрис.
Художник добавил, что в какой-то момент Demon’s Souls просто кишела желтыми утятами, а гигантский силуэт резинового утенка зловеще проступал из тумана, довлея над всем миром.
По словам разработчика, в финальной версии видеоигры не осталось ни одного утенка. Bluepoint удалила все модели из игры, опасаясь за свою деловую репутацию. Если бы, неуместные в мрачной видеоигре, ярко-желтые игрушки вдруг обнаружились, это могло поставить крест на профессиональных отношениях разработчиков и издателей, — считает Харрис.