1. Культурная война
  2. Игровая индустрия
Москва, / ИА Красная Весна

Разработчики игры «Мор» прервали 8-месячное молчание

Цитата из видео «Ice Pick Lodge, Мор. Утопия, Knock-Knock — секреты легендарных ледорубов в Indie Trip» пользователя Gamanoid TV, youtube.com
Цитата из видео «Ice Pick Lodge, Мор. Утопия, Knock-Knock — секреты легендарных ледорубов в Indie Trip» пользователя Gamanoid TV, youtube.com

Новостями о разработке игры «Мор» поделилась студия Ice-Pick Lodge 6 июля в социальной сети ВКонтакте.

По заявлению, студия активно работает над второй сюжетной линией своей игры — за персонажа по прозвищу Бакалавр. По задумке, игра за него будет непохожа за прохождение первым героем (Гаруспиком). Одновременно Ice-Pick ищет способы исправить слабые стороны «Мора», не удорожая в значительной степени разработку.

«Мы живы. Мы работаем. В студию пришли несколько новых сотрудников, а вместе с ними — новые силы и новые идеи», — заявляет Ice-Pick Lodge. Компания пообещала больше внимания уделять общению с пользователями: предыдущие новости об игре «Мор» датируются 19 октября 2019 года.

Над сценарием продолжения работает лидер команды Николай Дыбовский.

Ice-Pick Lodge попросила геймеров набраться терпения. «Мы хотим учесть ошибки и поднять взятую планку ещё выше. На это нужно время».

Напомним, российская игра «Мор» была анонсирована в 2014 году, но смогла выйти только в 2019-м. Вдобавок разработчики за этот срок смогли реализовать только треть обещанного — прохождение игры за одного из трех персонажей. Поскольку часть финансирования «Мор» получил через краудфандинг, это накладывает на Ice-Pick Lodge обязательства доделать все недостающие части проекта.

Комментарии
Загружаются...