Немцы за половину 2020 года потратили на видеоигры почти 4 миллиарда евро

Рекордные расходы в размере 3,7 млрд евро на видеоигры и оборудование зафиксированы за первые шесть месяцев 2020 года, 24 сентября сообщается в докладе Германского торгового органа в сфере игр (tradу body Game).
По данным GfK и App Annie, собранным региональным торговым органом Game, рост составил 27% по сравнению с тем же периодом годом ранее. Для сравнения, выручка рынка за весь 2019 год составила 6,2 млрд евро. В ближайшее время появятся консоли следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X / S, которые, вероятно, вызывут дополнительный рост трат.
Наибольший рост был зафиксирован во внутриигровых покупках, которые выросли на 35% в годовом исчислении до почти 1,5 млрд евро. Они составили самую большую долю от общей суммы в 3,7 млрд евро.
Вторым по величине сегментом стало оборудование, включающее ПК, консоли и аксессуары, которые принесли 1,3 млрд евро — по сравнению с 1,1 млрд евро годом ранее.