Новые видеокарты Intel обрадуют геймеров

Аппаратное ускорение трассировки лучей, используемое в современных компьютерных играх, получит следующее поколение видеокарт Intel, 26 января сообщает ресурс 3DNews.

Такое заключение было сделано исходя из анализа исходного текста драйвера в составе специализированного программного обеспечения (ПО) Xe SDV, которое компания Intel распространила среди сторонних поставщиков ПО. В исходных текстах найдены структуры данных, включающие наименование RAYTRACING (трассировка лучей).

Распространяемое ПО предназначено для работы с будущими графическими процессорами семейства Xe. Ранее в Intel уже подтверждали такой функционал для серверных графических процессоров, но в данном случае, по всей видимости, обнаружены структуры, касающиеся взаимодействия с видеокартами пользовательского сегмента.

Трассировка лучей относится к методам геометрической оптики. Она применяется в 3D-моделировании и компьютерных играх. Несмотря на то, что использование метода позволяет добиться более реалистичного изображения, вычислительно он более затратный. Поэтому аппаратное ускорение трассировки лучей заметно улучшит производительность.

Напомним, аппаратное ускорение трассировки лучей стало применяться в видеокартах NVIDIA еще с 2018 года. Все графические адаптеры семейств GeForce 16 и GeForce 20 имеют аппаратную поддержку данного метода.

Не совсем в новинку это и для Intel. Корпорация продемонстрировала такую возможность еще в 2009 году в рамках проекта Larrabee. Поскольку проект провалился и Intel отложила свой выход на рынок высокопроизводительных графических решений, то пользователи смогут оценить новинку лишь в грядущем поколении дискретных видеокарт.

Комментарии
Загружаются...