Четверть емкости мирового рынка видеоигр приходится на Китай
Объем оборота в $45,8 млрд из $184 млрд, приходящихся на мировую игровую индустрию, вбирает в себя КНР, следует из нового отчета опубликованного компанией Newzoo 15 ноября.
В течение последнего года китайское правительство занималось ограничением и регулированием игр в стране, но несмотря на это, китайский рынок игр по-прежнему остается крупнейшим в мире.
Это не намного больше, чем $45 млрд объема второго по величине рынка — США, но все же. Совместные расходы игроков из Китая и США составляют 49% мировых расходов на игры.