1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Пекин, / ИА Красная Весна

Китайские СМИ перестали критиковать видеоигры в угоду Tencent

Изображение: (cc) Fei Kuang
В офисе Tencent
В офисе Tencent

Газета коммунистической партии Китая и другие массовые издания смягчили свою критику в адрес игровой индустрии, что помогло Tencent Holdings Ltd и прочим игровым компаниям поднебесной вернуть часть потерь вчерашнего рыночного падения, 4 августа сообщили в Bloomberg.

Государственное издание Economic Information Daily удалила из своей статьи об игровой зависимости у подростков понятия «электронные наркотики» и «опиум для души».

Другие китайские СМИ также смягчили свои позиции и уже не упоминали Tencent как главного виновника негативного влияния видеоигр на школьников. Издание People’s Daily упомянула в своей статье о необходимости сотрудничества правительства, школ, семей и общества в защите детей от чрезмерной игры.

По словам редактора подконтрольной правительству Китая Global Times Ху Сицзиня, статья в Economic Information Daily была «нормальной», но ее интерпретировали неверно из-за неудачно подобранного времени публикации. Он считает, что игровая зависимость — серьезная проблема, но «не может себе представить, чтобы власти запретили онлайн-игры раз и навсегда».

В результате информационного отступления, Tencent удалось вернуть 2,42% от рыночной стоимости, компенсировав часть потери в 6% во вторник. Немного поднялись акции CMGE Technology, однако акции NetEase продолжают падать.

Напомним, 3 июля в китайских СМИ опубликовали статью, осуждающую игровую отрасль, продукция которой несет вред подрастающему поколению. Видеоигры были названы «электронными наркотиками» и «опиумом для души». Резкая критика вызвала обвал стоимости акций игровых компаний.

Читайте также: Акции игровых компаний в Китае рухнули из-за статей о вреде видеоигр

Комментарии
Загружаются...