2020 год показывает рекорды продаж в американской индустрии видеоигр

Большой рост продаж в сфере видеоразвлечений отмечен в отчете компании NPD Group, опубликованном 10 августа.
NPD Group занимается исследованиями потребительского поведения и рыночной конъектуры. В том числе компания исследует индустрию видеоигр и смежные сферы.
В представленном NPD Group отчете приведены данные о покупках видеоигр, игрового «железа» и сопутствующих товаров за второй квартал 2020 года в США. Для отчета бралась официальная статистика в точках продаж.
Согласно отчету, второй квартал текущего года показал феноменальный рост общих продаж. По отношению во второму кварталу 2019 года он составил 30%, достигнув отметки в 11,6 млрд долларов США.
Продажи во втором квартале перекрыли не только прошлогодние показатели, но и показатели первого квартала 2020 года. Здесь рост составил 7%.
В структуре роста наиболее сильно выделяются продажи «железа» и различных аксессуаров к нему. Так, продажа видеоигровых приставок выросла на 57%, а аксессуаров ровно наполовину.
Такой рост объясняется практически повсеместными карантинными ограничениями и массовостью изоляции людей в США. В данных условиях сфера видеоигр стала еще более привлекательной, пояснил Мэт Пискателла, аналитик игровой индустрии в NPD Group. «Во время пандемии многие обратились к видеоиграм не только для развлечения, но и чтобы поддерживать связь с семьей и друзьями. Это привело к укреплению уже сложившейся тенденции по повышению вовлеченности игроков в видеоигры», — отметил он.
Большая вовлеченность старых и новых игроков объективно ведет к покупкам. Скорее всего продажи будут расти и дальше: «Я не вижу никаких признаков того, что этот рост замедлится», — делает вывод аналитик.