Глава Valve рассказал о неудачных попытках создать Half-Life 3

Работа над продолжением научно-фантастического шутера Half-Life несколько раз почти начиналась, сообщил Гейб Ньюэлл, 18 октября интервью с главой студии Valve было опубликовано на канале Valve News Network на YouTube.
По словам директора Valve, каждый раз, когда студия видела, что разработка движется не в том направлении и будущая игра получается «неинтересной», работа над проектом сворачивалась. Именно такие случаи научили компанию не разглашать информацию о ходе разработок раньше времени.
Ньюэлл считает, что фанаты, основываясь на слухах, неполной информации и своих фантазиях, очень трепетно относятся к тому что сами себе навоображали. И когда во время разработки приходится что-то кардинально менять, это вызывает бурю негодования.
«Очевидно, что мы работаем над множеством проектов, но всегда возникает одна проблема: если мы рассказываем о любой игре слишком рано и постепенно вносим в неё крупные изменения, это куда больше злит аудиторию, нежели наше полное молчание», — рассказал основатель компании Valve.
Сейчас у Half-Life есть надежда на продолжение, благодаря вышедшей недавно Alyx, считает Ньюэлл. Команда воодушевлена, но студия «не станет выпускать что-то, лишь бы выпустить что-то», — заявил он.
Читайте также: Директор Valve планирует перевести разработчиков в Новую Зеландию
Несмотря на это, Ньюэлл отметил негативное влияние пандемии на разработку видеоигр. По его прикидкам, производительность компании упала на 50–75% из-за удаленной работы. По мнению директора Valve, переезд студии в страну с более спокойной эпидемиологической обстановкой мог бы исправить ситуацию.