Разработчики видеоигр агрессивней всех ведут рекламную кампанию — Adjust

50% всех затрат на привлечение пользователей мобильных устройств пришлось на рекламу видеоигр, 30 сентября сообщило издание app2top со ссылкой на исследование маркетинговой компании Adjust.
Аналитики изучили 270 рекламных сетей в 250 странах, а также 5460 приложений и 6 млрд платных загрузок проектов. Исследование показало, что для привлечения пользователей в первой половине 2021 года разработчики видеоигр потратили больше средств, чем создатели неигровых мобильных приложений.
Согласно данным экспертов, активнее всего в продвижение своих видеоигр вкладывались разработчики Азиатско-Тихоокеанского региона. Здесь доля затрат на рекламу игр на рынке мобильных приложений составила 64% за полгода.
На втором месте находятся США. В Северной Америке затраты на привлечение пользователей составила 57% в пользу мобильных видеоигр. В то же время в Европе и Африке этот показатель не превышает 39%, что все равно больше, чем у других видов приложений по отдельности.
Уточняется, что привлечение одного пользователя с iOS-устройством обходилась разработчикам в $3,86, а геймера из Facebook заполучали за $1,02.