1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Токио, / ИА Красная Весна

Square Enix разочаровалась в студии Crystal Dynamics — авторах «Мстителей»

Изображение: (сс) instacodez
Marvel’s Avengers
Marvel’s Avengers

Назначение студии Crystal Dynamics на разработку видеоигры Marvel’s Avengers («Мстители Marvel») было ошибкой, заявил глава корпорации Square Enix Ёсуке Мацуда на встрече с инвесторами, 3 ноября сообщило издание VGC.

Провал «Мстителей», обусловлен тем, что разработчики из студии Crystal Dynamics не создавали раньше игр-сервисов, считает Мацуда. Проект не подходил команде, чуда не случилось и показатели видеоигры получились разочаровывающими. В будущем Square Enix постарается соотносить проекты с навыками и интересами студий, которым они будут даваться на разработку, отметил топ-менеджер.

Кроме того, на неважную популярность игры повлияла пандемия коронавируса, добавил он.

«Нам пришлось преодолеть ряд неожиданных трудностей на заключительном этапе разработки игры, в том числе необходимость перехода к работе на дому из-за пандемии», — пояснил Мацуда.

Напомним, в 2019 году, за два года до выхода «Мстителей», Мацуда рассказывал, почему Square Enix посчитала Crystal Dynamics самой удачной командой для разработки этой видеоигры. Они всегда были разработчиками, которые создают отличные приключенческие боевики, заявлял Мацуда. «Мстители» — это игра основанная на комиксах издательства Marvel, основой которых всегда являлось действие, я подумал, что Crystal Dynamics отлично справятся, ведь боевики — это их конек, говорил глава Square Enix.

Комментарии
Загружаются...