Университеты Китая озаботились выпуском специалистов для игровой индустрии

Первых специалистов по киберспорту выпустят университеты КНР, сообщает 7 июля издание Global Times.
Первые обладатели необычной специальности закончат обучение в вузах летом нынешнего года. Всего по новому направлению обучаются студенты в 30 университетах Китая.
Программа по киберспорту была введена в учебные планы университетов после соответствующего распоряжения Министерства образования КНР в 2016 году. По словам бакалавра киберспорта Китайского университета коммуникаций из Пекина Сяо Пи, около половины выпускников направления найдут работу в индустрии игр, а оставшиеся продолжат получать степень магистра.
На киберспортивное образование обратили внимание из-за важности игровой индустрии для экономики страны. Так, в 2021 году число всех пользователей в индустрии киберспорта в Китае выросло до 500 млн человек, а объем рынка киберспорта в 2020 году превысил 145 млрд юаней ($22 млрд).
В ближайшем будущем на рынке труда Китая возрастет спрос на специалистов по производству контента видеоигр. По оценке Министерства трудовых ресурсов и социальной защиты КНР, в последующие 5 лет число занятых в индустрии игр людей вырастет до 3,5 млн человек. Сейчас в данном направлении работают около 500 тыс. человек.