GTA села в лужу так же: главе Take-Two припомнили критику Cyberpunk 2077

Слова о том, что выпускать Cyberpunk 2077 в том виде, в котором он вышел, было большой ошибкой, припомнили генеральному директору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику 15 ноября в социальной сети Twitter.
В феврале 2021 года Зельник прокомментировал провальный выход Cyberpunk 2077. Он пояснил, что на примере неудачного опыта компании CD Projekt RED можно увидеть к чему приводит поспешность, когда пользователям предоставляют сырой продукт с большим количеством ошибок и недоработок. При этом Зельник подчеркнул, что его компания доводит свои проекты до совершенства и лишь тогда выпускает на рынок.
Игроки с иронией отнеслись к сказанному Зельником, опубликовав множество видеоизаписей с недоделками и ошибками в GTA: The Trilogy — Definitive Edition.
Читайте также: Пользователи разгромили переиздание GTA: The Trilogy на Metacritic
Напомним, сборник ремастеров трех видеоигр из серии GTA (GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas) был раскритикован геймерами. Игра получила оценку (на момент написания новости это 0,5 балла для ПК-версии), сравнимую с оценкой одной из самых неудачных видеоигр-ремастеров — Warcraft 3 Reforged, у которой было 0,6 балла.