1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Хельсинки, / ИА Красная Весна

Авторы Returnal поблагодарили Sony за возможность творческого риска

Изображение: housemarque.com
Returnal
Returnal

Открытое письмо с выражением благодарности компании Sony, давшей возможность осуществиться амбициозному творческому эксперименту — созданию кинематографической видеоигры Returnal, опубликовал глава студии Housemarque Илари Куиттинен 29 апреля на официальной странице фантастического ужастика.

Глава команды разработчиков пояснил, что концепция игры была придумана еще 6 лет назад, однако производственный процесс был начат только в 2017 году. Тогда Housemarque выпустила аркадную игру Nex Machina, обернувшуюся финансовым провалом для студии, после чего разработчики зареклись делать аркады.

«Однако отказ от жанра не означал, что мы перестанем быть приверженными к динамическим боевикам. Наоборот, мы хотели попробовать перенести наш 2D-аркадный геймплей в боевик от третьего лица», — пояснил Куиттинен.

Многие в студии сомневались, что Sony способна вложиться в амбициозный проект с необкатанной концепцией, однако издатель рискнул и игра увидит свет, добавил он.

«Мы будем всегда благодарны Sony за эту возможность», — признался разработчик.

Напомним, фантастическая видеоигра Returnal выходит завтра, 30 апреля на игровой консоли PlayStation 5. Сюжет игры рассказывает о косморазведчице по имени Селена, попавшей во временную петлю после крушения на планете Атропос.

Комментарии
Загружаются...