С переходом на Unreal Engine 5 видеоигры значительно увеличатся в размерах

Место, занимаемое видеоиграми на жестких дисках, значительно увеличится после перехода на Unreal Engine 5, 17 июля заявил главный программист компании Kitatus and Friends Райан Шах в интервью изданию Wccftech.
Переход на игровой движок Unreal Engine 5 позволит разработчикам использовать в видеоиграх модели и текстуры в исходном размере, без использования сжатия, приводящего к потере качества. Из-за этого неизбежен рост места, которое будут занимать файлы игр на жестких дисках, пояснил программист.
Читайте также: Новый игровой движок Unreal Engine 5 достиг фотореализма
Особенно болезненно эта проблема скажется на владельцах игровых приставок, объемы памяти которых ограничены производителями, считает Шах.
Читайте также: Хорошо, что не на дискетах: Microsoft Flight Simulator выходит на 10 DVD