Расы в Baldur’s Gate III создали на основе 3D-сканирования реальных людей

Изображение: (сс) ap0c42
Baldur’s Gate II
Baldur’s Gate II

Особенности лиц представителей различных рас в видеоигре Baldur’s Gate III были воссозданы при помощи 3D-сканирования лиц реальных людей, 2 октября сообщает Shazoo.

Модели были выбраны художниками из компании Larian Studios — создателя видеоигры. Из 40 одобренных моделей разработчикам удалось сделать в специальном редакторе 150 различных голов.

«Мы хотели, чтобы персонажи выглядели идеально, и поставили планку на огромную высоту. Нам пришлось проявить чудеса изобретательности, чтобы создать такое количество голов нужного нам качества», — пояснила Алёна Дубровина, главный художник по персонажам Larian Studios.

Уточняется, что в раннем доступе игрокам будет доступен выбор из 16 рас, чтобы создать для себя игрового персонажа. Среди них будут гитьянки, эльфы, дроу, полуэльфы, дварфы, полурослики и тифлинги, а также подрасы каждой из них.

Игра Baldur’s Gate III выйдет в ранний доступ 6 октября с 25 часами доступного контента и кооперативом на четверых игроков.

Комментарии
Загружаются...