Из ремейка Demon’s Souls убрали таинственный режим «Раздробленности»

Наличие режима «Раздробленности» (Fractured Mode) убрано из описания ремейка видеоигры Demon’s Souls компанией Sony, 6 октября сообщает «Игромания».
О режиме было сказано несколько слов в дебютном трейлере ремейка, однако никакой точной информации о нем известно не было. Геймеры высказывали разные догадки, чем мог оказаться режим «Раздробленности».
Фанаты игры предположили, что он мог представлять из себя оригинальный способ перемещения между пятью большими секторами игрового пространства, осуществляемый в Demon’s Souls через узловую точку называемую Nexus («Нексус»).
Однако в ремейке, разработчики могли «сшить» сектора игры в одну большую локацию, как это было реализовано в Dark Souls. В таком случае игрокам можно бы было дать выбор способа перемещения по игровой вселенной: либо по старинке — через Nexus, то есть в режиме «Раздробленности», либо по-новому — как в Dark Souls.
Напомним, ремейк культовой видеоигры Demon’s Souls выйдет 12 ноября на приставках нового поколения PlayStation 5.