1. Реальная Россия
  2. Вооруженные силы России
Москва, / ИА Красная Весна

Искусственный интеллект для российских военных предложили обучать по играм

Изображение: Цитата из м/ф «Нехочуха». Реж. Юрий Бутырин. 1986 г. СССР
Вкалывают роботы, а не человек
Вкалывают роботы, а не человек

Предложение обучать искусственный интеллект (ИИ) для Вооруженных сил РФ на основе видеоигр поступило от Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ) в Роскомнадзор, 6 декабря сообщила газета «Коммерсантъ».

В ГРЧЦ уверены, что военные видеоигры помогут ИИ в проведении тестов, оптимизации планов, изучении слабых мест и проблем. Кроме того, нейросеть должна будет простраивать реальные боевые стратегии и создавать симуляторы.

Обучать ИИ следует на узкоспециализированных военных симуляторах, считают в ГРЧЦ. Например, на таких, которые используются для обучения летчиков. Среди них наиболее популярными являются X-Plane и X (FSX), отмечают в ведомстве.

Аналитики ГРЧЦ отмечают, что практика использования военных симуляторов для обучения ИИ активно применяется в Великобритании и США. Однако, добавили эксперты, разработки качественных симуляторов потребуют финансирования.

«Создание уникальных технологических продуктов — всегда капиталоемкие проекты, и военные разработки значительно дороже коммерческих. Полноценный симулятор для простейшей частной задачи может обойтись в 5 млн руб., и до 500 млн — боевой симулятор для ВКС», — пояснил генеральный директор разработчика «Номикс» Аркадий Оверин.

Кроме того, эффективность ИИ зависит от того, кто и как его обучил. Если ИИ будет обучаться только на опыте компьютерных программ, его развитие будет не совсем полноценным. Правильнее было бы обучать нейросеть на основе опыта реальных игроков, полагают эксперты. Однако это потребует перевода видеозаписей игровых сессий в понятный ИИ формат, например, в текстовый.

Отмечается, что исследование по этой теме было направлено в Роскомнадзор еще в ноябре этого года. На данный момент в Минобороны не прокомментировали предложения ГРЧЦ.

Комментарии
Загружаются...