1. Культурная война
  2. Игровая индустрия
Варшава, / ИА Красная Весна

Игру Cyberpunk 2077 можно пройти, выполняя только побочные задания

Изображение: (сс) Olichel
Видеоигры
Видеоигры

Выполнение заданий основной сюжетной линии не является необходимым условием прохождения игры Cyberpunk 2077, заявил ведущий дизайнер заданий проекта Павел Саско 25 июня польскому изданию Spider’s Web.

При этом из слов Саско следует, что увидеть финал игры, выполняя дополнительные задания, будет сложнее, чем двигаясь по центральной сюжетной линии. По словам дизайнера, студия CD Projekt RED получила отзывы игроков, согласно которым в предыдущей их игре, «Ведьмак 3», оказался излишне затянут главный сюжет. Поэтому в Cyberpunk 2077 разработчики больше значения придают побочным историям.

«Побочные истории приводят к тому, чего мы раньше не делали, а именно к изменению основной сюжетной линии — таким образом, что вы можете вообще не завершить основную сюжетную линию, но при этом закончить игру и получить совершенно другой эпилог, чем игрок, который выбрал другой жизненный путь, совершал другие выборы, встречался с другими персонажами и строил с ними другие отношения», — утверждает Саско.

Также Саско обратил внимание, что второстепенные истории активируются сложным внутренним алгоритмом игры, учитывающим различный прогресс игрока. «Это означает, что даже я не могу сказать вам, в каком порядке будут запускаться эти квесты, потому что игра решает, когда вы их получите», — заявил представитель польской студии.

Разработчик подчеркнул, что в CD Projekt RED большое значение имеет нелинейность прохождения. Так, одно из заданий можно выполнить двенадцатью различными способами.

Саско резюмирует, что даже сейчас, на этапе финальных тестов, разработчикам трудно предсказать, сколько времени потребуется на прохождение Cyberpunk 2077.

Комментарии
Загружаются...