Обнародованы доходы VR-индустрии в 2020 году

Доходы, связанные с индустрией видеоигровой виртуальной реальности, составили в 2020 году $3,2 млрд. Данные об этом приводятся 27 ноября в докладе аналитической компании Omdia.
Итоговую сумму составляют продажи непосредственно шлемов виртуальной реальности, дополнительных приспособлений к ним и соответствующих видеоигр.
Виртуальных шлемов было продано более 6,4 млн штук. В данный момент их имеют чуть более 1% игроков. Однако по оценкам аналитиков Omdia, через пять лет таких игроков будет уже 3%, а общие доходы VR-индустрии составят $10 млрд.
Рост индустрии вызван нескольким факторами. Существенно повлияли ограничения в жизни людей, введенные во многих странах под предлогом борьбы с распространением коронавирусной инфекции. В результате чего многие люди были принуждены оставаться дома сверх обычного и стали тратить больше времени и денег на видеоигры, в том числе VR-видеоигры.
Вторым значимым фактором стали сами новые VR-видеоигры. Самый крупной из них стала Half-Life: Alyx, вышедшая в марте 2020 года. Именно эта видеоигра побудила многих игроков и профессиональных стримеров видеоигр купить шлемы виртуальной реальности.
Читайте также: В ожидании Half-Life: Alyx. Взгляд на вселенную имени боевого физика