В России в 5,4 раза увеличилось количество играющих в компьютерные игры
Пятикратный рост количества людей, постоянно играющих в компьютерные игры, зафиксирован в России за 2020 год, 27 мая сообщается в исследовании PwC и сервиса облачного гейминга GFN.RU.
По данным исследования количество российских пользователей облачного гейминга выросло за год в 5,4 раза, до 135 тыс. человек.
Увеличение количества геймеров эксперты связывают с ограничительными мерами в период пандемии коронавируса. Люди, вынужденно находящиеся в домашних условиях, ищут способ отвлечься доступным способом, пояснили авторы исследования.
При этом общий объем рынка облачного гейминга вырос в 2020 году до $4,6 млн.