1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Нью-Йорк, / ИА Красная Весна

Рейтинговое агентство ESRB начало помечать игры с внутриигровыми покупками

Изображение: esrb.org
Маркировка видеоигр «In-Game Purchases (Includes Random Items)»
Маркировка видеоигр «In-Game Purchases (Includes Random Items)»

Маркировка видеоигр «In-Game Purchases (Includes Random Items)» («Внутриигровые покупки. Включая случайные предметы» — прим. ИА Красная Весна) введена американским рейтинговым агентством ESRB, 13 апреля сообщается на сайте организации.

Такую отметку будут получать игры, в которых предусмотрена покупка виртуальных предметов за реальные деньги. Чаще всего, в современных играх, такая возможность осуществляется в виде специальной игровой механики, известной среди геймеров как «лутбоксы» (от англ. loot box — ящик с добычей — прим. ИА Красная Весна).

ESRB пояснили, что отказались от слова «лутбоксы» в формулировке своей маркировки, для того чтобы родители, далекие от мира видеоигр, не имеющие представления о значении специальных игровых терминов, лучше понимали ее значение. Кроме того, выбранная агентством более общая формулировка, позволяет охватить все виды игровых механик, которые работают за реальные деньги, а не только «лутбоксы».

Комментарии
Загружаются...