1. За рубежом: реальный мир
  2. Игровая индустрия
Нью-Йорк, / ИА Красная Весна

Фанаты GTA занялись сбором всех багов в ремастерах GTA: The Trilogy

Изображение: (cc) Tim Broddin
Баг в оригинальной GTA: San Andreas
Баг в оригинальной GTA: San Andreas

Сбор всех ошибок и недоработок, встречающихся в ремастерах GTA: The Trilogy — Definitive Edition, начали фанаты серии. На 16 ноября собрано уже более двухсот примеров на форуме GTAForums.

Баги (ошибки, возникающие в видеоигре) коллекционируют в отдельных темах, посвященных GTA III, GTA: San Andreas и GTA: Vice City из обновленного переиздания. Фанаты криминальных боевиков уверены, что это может помочь разработчикам в будущем внести исправления.

Больше всего ошибок пока наблюдается у ремастера GTA: San Andreas. Баги, собранные пользователями очень разные. Это могут быть и опечатки на вывесках, текстуры которых разработчики обрабатывали с помощью нейросетей, и неправильно настроенная система вычисления столкновений, отчего герой может проваливаться под землю и проходить сквозь стены. Наблюдаются также проблемы с текстурами и освещением.

Есть в обновленных играх и очень странные ошибки. Например, в GTA III замечено, что неигровые персонажи (NPC) погибают от прикосновения к стоящему без движения поезду. От этого перрон бывает завален погибшими персонажами, что выглядит пугающе. В другом случае нейросеть, улучшавшая качество текстур, не заметила разницы на значках женских и мужских туалетов, заменив их одинаковыми картинками. Теперь в городе есть места, где только женские туалеты.

Читайте также: GTA села в лужу так же: главе Take-Two припомнили критику Cyberpunk 2077

Напомним, игроки раскритиковали сборник ремастеров трех видеоигр из серии GTA (GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas). Игра получила очень низкую оценку на сервисе Metacritic, сравнимую с оценкой одной из самых неудачных видеоигр-ремастеров — Warcraft 3 Reforged, у которой было 0,6 балла.

Комментарии
Загружаются...