GSC Game World о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: «Всё идет по плану»

Разработка компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. 2 идет в соответствии с планами и даже опережает их, рассказал украинский разработчик из студии GSC Game World 30 апреля в интервью порталу cybersport.ru.
Представитель студии Захар Бочаров рассказал, что несмотря на вынужденную работу на дому сотрудников компании, GSC Game World удалось грамотно организовать рабочий процесс и не отставать от намеченных планов.
«Если говорить конкретно про S.T.A.L.K.E.R. 2, то процессы идут по планам, в некоторых аспектах — чуть быстрее», — пояснил Бочаров.
Захар Бочаров также отметил, что работа над крупными проектами, такими как S.T.A.L.K.E.R. 2, в любом случае подразумевает участие в работе фрилансеров. Опыт взаимодействия с множеством удаленных сотрудников, позволил руководству студии не растеряться и продолжать качественно работать.
Напомним, в связи с пандемией коронавируса, многим компаниям во всем мире пришлось перейти на работу по удаленке. Компании-разработчики компьютерных развлечений оказались на рынке в довольно комфортных условиях — спрос на их продукцию вырос, а опыт работы с фрилансерами позволил работать без серьезных затруднений.